Une réinstallation de son OS préféré est toujours une bonne excuse pour sortir les vieux fichiers (de votre disque dur et non pas avec votre chérie). Du coups, j'ai retrouvé les fichiers qui accompagnaient les règles de jeux du Système H.S. et sa fiche personnage. J'ai édité la page sur le système H.S. pour y rajouter ces « extensions ». On y trouve ainsi trois classes de pouvoir créer pour d'anciens scénarios à savoir celles du Druide, de l'Élémentaliste et du Nécromancien Gris. Mais aussi une liste de compétences, quelques sorts libre et une honteuse table des rencontre que j'utilise pour donner un peu de tonus quant la partie devient chiante sans pour autant écrit une N-ième micro-intrigue dont tous le monde n'a que faire.
>> Page Spéciale consacrée au Système H.S.
Je vais sûrement revoir mes scénarios pour finir par les publier. Mais vue le nombre d'erreurs de jeune MJ que j'étais alors, cela demandera un peu de temps...
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Comment passer un après midi tranquille devant un jeu en réseau sans se prendre le chou avec une N-ième tentative d'installer certains MMO sur une plateforme Unix ? Réponse : En jouant à un MUD
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Voici un livre assez étrange. J'ai cru en premier à une œuvre humoristique mais il n'en ai rien ! Le texte se veut très sérieux, bien sûr les zombies n'existe pas, mais il inscrit dans la continuité de « WORLD WAR Z » autre écrits de Max Brook, auteur de son état. Plus réfléchi que les scénarios hollywoodiens, se guide reste léger, peu documenté et encore moins scientifique. Et là, vous vous posez la même question que moi après avoir lu la moitié du livre. À quoi peut servir un guide de survie en situation imaginaire ? À survivre dans un monde imaginaire !
Voilà un petit moment que je voulez tester un jeu de rôles zombiesque mais je craignais les longues, trop longues, discutions sur des thèmes telles que « Peut-on trancher une tête d'un seul coup de sabre ? » ou encore « Es-qu'un lance-flamme peut tuer un zombie spontanément ? ». Se livre peut parfaitement servir de « bible » pour chasseurs de zombies avec sa vision aussi logique que spectaculaire. Quelque soit le joueur qui le lira, il apprendra comment survivre, construire un abri temporaire, plus tard un QG anti-zombie et finalement comment « nettoyer la zone ». Fini les bourrins qui foncent dans le tas en criant « Adviendra ce qui pourra ». Le livre donne des astuces que se soit avant, pendant ou après l'apocalypse façon zombie land.
Se livre associé au système CORPUS MACHINA offre des perspectives alléchantes. À bon entendeur, si vous voulez masteriser une partie, j'en suis ! :D
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